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Mad Max Exodus est un jeu de stratégie au tour par tour basé sur le film Mad Max - Fury Road.

Ce jeu a été créé par une équipe de 5 étudiants (3 Game Designers : Sylvain BARBAZA, Rayanne GUENDOUZ & Christophe GIGOT et 2 Game Artists : Hugo WILLEMS  & moi-même). Il a été développé en fin de 2ème année puis sur la totalité de la 3ème année à travers plusieurs sprint en équipe. 

Le joueur incarne un chef de guerre dirigeant une citadelle des terres désolées. Il devra faire preuve de stratégie pour amasser des ressources afin d’accomplir son objectif : S’enfuir des wastelands en traversant le désert de sel, et ainsi faire entrer son nom dans l’histoire.

Sur ce projet j'ai fait toutes les textures mais aussi le rigging et skinning des véhicules et du personnage.

MAD MAX EXODUS

Mad Max Exodus is a tactical turn-based game based on the movie Mad Max Fury Road. This game was created by a team of 5 students (3 Game Designers : Sylvain BARBAZA, Rayanne GUENDOUZ & Christophe GIGOT et 2 Game Artists : Hugo WILLEMS & me). It was developped in the end of our 2nd year and also in the totaly of our 3rd year trough some sprints in team.

The player personify a war leader leading a citadel of wastelands. He has to be strategic to accumulate some resources  and fulfil his goal : take flight the wastelands crossing the salt desert, and in this way introduce his name in history.

In this project I've done textures and also rigging and skinning of vehicules and character.

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